# CanvasContext.rotate(number rotate)

以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴。多次调用旋转的角度会叠加。原点可以用 translate 方法修改。

# 参数

# number rotate

旋转角度,以弧度计 degrees * Math.PI/180;degrees 范围为 0-360

# 示例代码

const ctx = qa.createCanvasContext('myCanvas')

ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate((20 * Math.PI) / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate((20 * Math.PI) / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)

ctx.draw()
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