# CanvasContext.drawImage(string imageResource, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight)

绘制图像到画布

# 参数

# string imageResource

所要绘制的图片资源

# number sx

源图像的矩形选择框的左上角 x 坐标

# number sy

源图像的矩形选择框的左上角 y 坐标

# number sWidth

源图像的矩形选择框的宽度

# number sHeight

源图像的矩形选择框的高度

# number dx

图像的左上角在目标 canvas 上 x 轴的位置

# number dy

图像的左上角在目标 canvas 上 y 轴的位置

# number dWidth

在目标画布上绘制图像的宽度,允许对绘制的图像进行缩放

# number dHeight

在目标画布上绘制图像的高度,允许对绘制的图像进行缩放

# 示例代码

有三个版本的写法:

  • drawImage(imageResource, dx, dy)
  • drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
  • drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
const ctx = qa.createCanvasContext('myCanvas')

qa.chooseImage({
  success: function(res) {
    ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
    ctx.draw()
  }
})
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