# CanvasContext.drawImage(string imageResource, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight)
绘制图像到画布
# 参数
# string imageResource
所要绘制的图片资源
# number sx
源图像的矩形选择框的左上角 x 坐标
# number sy
源图像的矩形选择框的左上角 y 坐标
# number sWidth
源图像的矩形选择框的宽度
# number sHeight
源图像的矩形选择框的高度
# number dx
图像的左上角在目标 canvas 上 x 轴的位置
# number dy
图像的左上角在目标 canvas 上 y 轴的位置
# number dWidth
在目标画布上绘制图像的宽度,允许对绘制的图像进行缩放
# number dHeight
在目标画布上绘制图像的高度,允许对绘制的图像进行缩放
# 示例代码
有三个版本的写法:
- drawImage(imageResource, dx, dy)
- drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
- drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
const ctx = qa.createCanvasContext('myCanvas')
qa.chooseImage({
success: function(res) {
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
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